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「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」 のテレビ露出情報
2026年7月1日放送 22:00 - 22:58 テレビ東京
ワールドビジネスサテライト (ニュース)
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは先ほどブログで、家庭用ゲーム機プレイステーションのディスクの生産を終了することを明らかにした。2028年1月以降に発売する新作が対象で今後はダウンロード版のみの提供となる。「客の利用実態や市場環境の変化を踏まえて決定した」としている。
URL:
https://sonyinteractive.com/jp/
他にもこんな番組で紹介されています…
2026年7月2日放送 9:00 - 11:30 フジテレビ
ノンストップ!(ニュース)
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2028年1月以降に販売するプレイステーション向け新作ゲームのディスク生産を終了しダウンロード版のみで販売すると発表した。利用者のダウンロード版への需要がディスク版を大きく上回るためで利用実態や市場環境の変化を踏まえ決定したとしている。また2028年1月より前にディスク形式で販売されたゲームには影響はないということ
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2026年6月19日放送 23:50 - 0:39 NHK総合
新プロジェクトX異端児たちのゲーム機革命〜電機メーカー 新時代への一手〜
1975年、日本は戦後最悪の不況に陥った。ユニークな商品で世界をあっと言わせる企業、ソニーに久夛良木健はエンジニアとして採用された。久夛良木はデジタル技術の開発に没頭していった。実家は下町の印刷所で貧しく、病弱な少年だった。行き場のない好奇心を機械いじりで満たした。入社して8年が経った1983年夏、任天堂が開発した家庭用ゲーム機ファミリーコンピュータが発売さ
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2025年10月11日放送 20:00 - 20:50 NHK総合
新プロジェクトX〜挑戦者たち〜異端児たちのゲーム機革命〜電機メーカー 新時代への一手〜
1992年、家庭用ゲーム機開発が始まった。実現に欠かせなかったのがリアルタイム3DCG。当時の家庭用ゲームは2Dが主流だったが、3Dにすれば臨場感溢れる新しいゲームができると考えた。久夛良木は社内のテレビ局向け技術に目をつけた。システムGは1秒のCG映像を作るのに数日を要する時代に、リアルタイムでCGを作ることができた。開発メンバーをかき集め、システムの心臓
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2025年8月5日放送 5:45 - 7:05 テレビ東京
モーサテ中国焦点
世界最大級のゲームイベント「チャイナジョイ」には日本も出展、出展する約800社のうち3割程度が外国企業。中国・テンセントはインフルエンサーなどがプレイする様子をステージで公開。インディーゲームのエリア(約200のブース)も設置。「大犬座Alpha」は美大卒の2人が独学でゲーム開発を学び制作、うつ病女性患者の心の中の世界で謎を解くストーリー。「克林博之旅」の開
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