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「ファミリーコンピュータ」 のテレビ露出情報

早稲田大学ビジネススクール・長内さんは「ニンテンドーミュージアム」について、「経営学者の視点で見るとこの施設は単に楽しい施設というわけではなく、任天堂のゲーム事業の特徴である『持っている強み・持たない強み』に触れることができるものづくりの資料館としても大変興味深い。任天堂は花札やトランプなどのカードゲームから始まった会社。電子ゲームは1970年代の後半に三菱電機との共同開発で最初のゲーム機を発売。その後80年代に『ゲーム&ウォッチ』や『ファミリーコンピュータ』の大ヒットによりビデオゲーム業界の主要プレーヤーになった。任天堂のゲームから生まれた『マリオ』や『ゼルダ』などのキャラクターは世界中で愛される任天堂が持っている強み。ゲーム機メーカーはエレクトロニクスの経験が長い企業が多いが、任天堂はカードゲームの会社でエレクトロニクスを内部に持っているわけではない。任天堂が特定の特定の技術領域にこだわらずに済んだことが自由な発想をもたらし、任天堂の強みになった。ソニーがプレイステーションで自前の技術でゲームの機能的な勝ちを高めていったのに対し、任天堂は他社との協力によりWiiで行ったような体験・感覚的な面白さなどユーザーの意味的な価値を重視していると言える。新しいミュージアムでそうした任天堂の多様性に溢れたものづくりの歴史などにも触れられると良いと思う」と話した。

他にもこんな番組で紹介されています…

2025年8月27日放送 0:15 - 1:15 テレビ朝日
夫が寝たあとに平成No.1カラオケソング生みの親は3児の親 ドタバタ育児SP
最初のトークテーマは「おでかけでドタバタ」。一青窈流の教育法「ゲームはファミコンから体験」。手にするものの歴史と価値を知ってほしいという。一青窈の悩み「子どもを公園から帰らせる方法」。どんなことも否定せず一度体験をさせているという。

2025年8月22日放送 23:00 - 23:30 NHK総合
ゲームゲノムゲーム音楽SP
三浦大知はファイナルファンタジーシリーズなどゲームタイトル80作以上を手がけた植松伸夫の元を訪れた。そこでファミコン時代のゲーム音楽について話を聞いた。当時は電子音3つで音楽を作らないといけないという制約があったと植松伸夫は語った。

2025年8月16日放送 11:03 - 11:30 テレビ東京
円卓コンフィデンシャル(円卓コンフィデンシャル)
伊沢拓司がデータのうんちくを披露した。各社の事業内容についてトーク。コンサルタントの杉浦氏は海外では設計ルールが違うと話した。スーパーマイクロの佐野氏は他社のサーバーとの違いについて話した。Q.スーパーマイクロが開発中の装置は?A.熱を抑える冷却装置。

2025年8月12日放送 23:50 - 0:35 NHK総合
クイズ 本当にあったことです!放送100年クイズ
1983(昭和58)年4月から放送された「連続テレビ小説 おしん」からクイズ。「250万円で売りに出されたおしんグッズとは?」。正解は「おしんの家」。「雪のシーンの撮影中)スタッフはどこで何をしていた?」。正解は「白く擬態し、雪に紛れていた」。
山田五郎からのクイズ。「タイでゾウの人形を売っている女性になんと呼ばれた?」。正解は「おしん」。
池澤春菜から[…続きを読む]

2025年7月27日放送 22:00 - 22:48 テレビ東京
有吉ぃぃeeeee!推しゲー番付2025
推しゲー番付2025。50位から41位を発表。49位にランクインしたのは「ファイナルファンタジーV」。41位は「ストリートファイターII」。アーケードで人気を呼びスーパーファミコンでもプレイ可能になったゲーム。630万本を売り上げる大ヒットを記録した。47位は「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」。
40位から31位を発表。34位に1986年発売の「ゼルダの[…続きを読む]

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