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「オンラインゲーム」 のテレビ露出情報

オンラインゲームとは、インターネットを通じ、多人数が同時に遊べるゲーム。チャット機能を使って他の利用者と会話したり、チームを作って対戦するなどコミュニケーションも楽しめる。オンラインゲームで悪意ある利用者の狙いとは、協力してゲームを行うことで見知らぬ人にも“仲間意識”を持ちやすいため、高価なアイテムなどをプレゼントして優しい人物だと思わせる。ゲーム上級者に対する“憧れ”の感情を利用することも。なぜ若い世代程会ったことの無い人間を信用するのかについて、東京未来大学副学長・出口保行は、「SNSを仲介していると、“まずいと思ったら引き返せばいい”程度の認識で簡単に接触できる、相手を信じてしまう(信じるように誘導される)が故に言いなりになってしまうことも多い、相手が悪意を持っている人間かどうかの判断がつきにくい」とコメント。ペアレンタルコントロールとは、子どもが安全にスマートフォンやゲーム機などを利用できるように保護者がネット環境を整えてあげること。利用できるコンテンツを制限、課金の制限、使用時間を制限。スマホやタブレットなど情報通信機器には制限をかける機能がある。またゲーム会社側でも対策がされており、不適切ワードが入力されると警告や送信を止める、他のSNSへの誘導を警告メッセージで抑止させるなどがある。オンラインで知り合った人に初めて会う時は、2人で会わない、クローズドな空間に行かない、個人情報は言わない。

他にもこんな番組で紹介されています…

2025年4月3日放送 15:49 - 19:00 TBS
Nスタ(ニュース)
ネットで出来る友達についてのデータとして、ネット友達(ネッ友)がいる小中学生は7割ほど。「リアルな友達よりネッ友の方が居心地がいい」と答えた人は47.3%。「年齢関係なく仲良くなれる」「素の自分を出せる」「直接関わりが無いからこそ相談できる」という意見がある。しかしリスクもあるので「オンラインゲームに関連した事件などの具体的なケースを伝えることが大事」と小木[…続きを読む]

2025年4月2日放送 21:00 - 22:00 NHK総合
ニュースウオッチ9(ニュース)
オンラインゲームは、スマートフォンやパソコンなどを使って対戦したり協力したりして遊べるのが特徴。ボイスチャットでの通話やメッセージを送り合って交流することもでき、友人や知人だけでなく、誰とでも匿名で簡単にやり取りすることが可能。オンラインゲームを利用している人の年代別の割合は、10代が最も高く、若い世代を中心に広がっていて、その市場規模は1兆円を超えている。[…続きを読む]

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