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「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」 のテレビ露出情報

世界最大級のゲームイベント「チャイナジョイ」には日本も出展、出展する約800社のうち3割程度が外国企業。中国・テンセントはインフルエンサーなどがプレイする様子をステージで公開。インディーゲームのエリア(約200のブース)も設置。「大犬座Alpha」は美大卒の2人が独学でゲーム開発を学び制作、うつ病女性患者の心の中の世界で謎を解くストーリー。「克林博之旅」の開発者は高校生(16歳)、中学からゲームエンジンで使われるプログラミングを学びAIも活用。インディーズ市場は世界で急速に広がり、2030年には現在の2倍近くとなる95.5億ドルまで伸びる見込み。一時半分近くを中国語の作品が占め、チャイナ発ゲームの裾野が広がっている。ソニーグループはヒーロープロジェクトに力を入れいている。2016年~中国でスタート、インドなど新興国の開発者を支援。これまで26作品を採択、今月29日発売の「失落之魂」もその1つ。7年前にソニー側が開発者に接触し、投資先の紹介や技術的問題の解決などを支援してきた。国産ゲームを巡っては去年8月に発売された「黒神話:悟空」が販売本数2800万本以上のヒット。ソニーグループはゲームにとどまらず、アニメ「TO BE HERO X」の原作者は上海出身者で制作のほとんどが中国で進められている。ソニーグループ(アニプレックス)はチャイナ発の作品を日本や北米市場にプロデュース、アメリカのアニメデータベースでは一時首位になった。中国では自由な表現が国家安全をクズ琴につながらないよう検閲が必要だが、国産IP(知的財産)の開発と関連商品の消費苦心、国内外の市場開拓を支援している。バンダイナムコエンターテインメント上海は自社グッズのシリーズでチャイナ発ゲーム「アークナイツ」などのキャラクターを採用。中国で6800店舗展開するローソンも国産ゲームとのコラボグッズを販売している。

他にもこんな番組で紹介されています…

2026年7月2日放送 9:00 - 11:30 フジテレビ
ノンストップ!(ニュース)
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2028年1月以降に販売するプレイステーション向け新作ゲームのディスク生産を終了しダウンロード版のみで販売すると発表した。利用者のダウンロード版への需要がディスク版を大きく上回るためで利用実態や市場環境の変化を踏まえ決定したとしている。また2028年1月より前にディスク形式で販売されたゲームには影響はないということ[…続きを読む]

2026年7月1日放送 22:00 - 22:58 テレビ東京
ワールドビジネスサテライト(ニュース)
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは先ほどブログで、家庭用ゲーム機プレイステーションのディスクの生産を終了することを明らかにした。2028年1月以降に発売する新作が対象で今後はダウンロード版のみの提供となる。「客の利用実態や市場環境の変化を踏まえて決定した」としている。

2026年6月19日放送 23:50 - 0:39 NHK総合
新プロジェクトX異端児たちのゲーム機革命〜電機メーカー 新時代への一手〜
1975年、日本は戦後最悪の不況に陥った。ユニークな商品で世界をあっと言わせる企業、ソニーに久夛良木健はエンジニアとして採用された。久夛良木はデジタル技術の開発に没頭していった。実家は下町の印刷所で貧しく、病弱な少年だった。行き場のない好奇心を機械いじりで満たした。入社して8年が経った1983年夏、任天堂が開発した家庭用ゲーム機ファミリーコンピュータが発売さ[…続きを読む]

2025年10月11日放送 20:00 - 20:50 NHK総合
新プロジェクトX〜挑戦者たち〜異端児たちのゲーム機革命〜電機メーカー 新時代への一手〜
1992年、家庭用ゲーム機開発が始まった。実現に欠かせなかったのがリアルタイム3DCG。当時の家庭用ゲームは2Dが主流だったが、3Dにすれば臨場感溢れる新しいゲームができると考えた。久夛良木は社内のテレビ局向け技術に目をつけた。システムGは1秒のCG映像を作るのに数日を要する時代に、リアルタイムでCGを作ることができた。開発メンバーをかき集め、システムの心臓[…続きを読む]

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