文具メーカーが開発した鉛筆にとりつけた器具は、鉛筆の動きを検知し、勉強時間が増えると、アプリ上のアイテムがゲットできる。教育やマーケティングにゲームの要素などを取り込む手法はゲームフィケーションと呼ばれ、市場は拡大しており、企業の採用や研修に活用する動きもある。
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