急速進化のAI…懸念も

2026年10月13日放送 16:22 - 16:31 TBS
Nスタ それが知りたかった!

現在のAIができることは?数学の分野では約90年解答が出なかった数学の難問が88時間で解決。ゲームの分野では企画、素材制作、プログラミングなど急速に普及。カプコン、SONY、バンダイナムコ、KONAMI、スクウェア・エニックスなど大手も活用している。科学の分野ではAI forサイエンス。AIを新しい科学的発見や研究に活用する取り組み。タンパク質折り畳み問題を解決。病気の解明や新薬作りに必要なタンパク質の3D構造。組み合わせが膨大なため計算に約138億年かかるといわれていたものだったが、数分から数時間で可能になった。AIエージェントとは指示された目的に向かい自力で判断し作業を最後まで遂行する。AIエージェント同士の協力で課題解決をしていく。さらに今後はRSIの可能性が示唆されている。AIが自分自身を開発、改良するループに入り知能が爆発的に進化させていく。
懸念事項は?ことし7月、オープンAI社がAIの性能テストを行う。開発中のAIのため隔離環境を用意しテストを行ったが他社のシステムに侵入。AI自ら脆弱性を見つけ、インターネットに接続しサイバー攻撃を行う。ポイントは人間とAIの倫理観の違い。AIに悪意はない。先月12日、アメリカのAI企業のアンソロピック社のCEOは、AIの開発スペースを落とすよう提言。これにアメリカAI企業のトップらも賛同している。開発スピード減速を訴えるワケは、高性能AIの悪用リスクと安全性の優先。例えば、車社会では街づくりそのものを変革させてきた背景がある。AIも性能競争と並行して、安全性を担保するための技術や仕組みづくりが求められているフェーズに入っている。岸谷さんはアルトマン氏やイーロン・マスク氏が減速しようと言った時も「とはいえ~」みたいな空気感だった。技術の不可逆性、できてしまった以上は止めるわけにはいかないというところもある。まだ最後ギリギリ、アメリカや中国が話し合って一定のルールを設けた上でみたいになってくれるといいななどと話した。


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カプコンコナミスクウェア・エニックスソニーグループイーロン・マスクバンダイナムコエンターテインメントOpenAIサム・アルトマンアンソロピック

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